"Mmm... XD cuando acabemos el RPG quiero hacer una edición especial con el OST, una pequeña guía en .pdf, y entrevistas y declaraciones de los creadores, además de un mapa especial en el juego que haga un final alternativo." BUZOPOKE, Pokebuzo. Su mente, neurona Nº123.321 sección: P

Slogan:

¡Qué idílico es el mundo de los sueños, un mundo de necios!

martes, 20 de diciembre de 2011

Mapa

Bien... depués de haberme dado cuenta de que el mapa de pokevaro no servia, lo siento pokevaro XD, decidí crear mi propia versión del mapa y... despues de unos cuantos bocetos a lápiz... lo pasé al PC y creé esta versión, pronto le pondré una leyenda y nombre a los lugares... por el momento conformaros con esto XD

sábado, 17 de diciembre de 2011

MAS AUN

Capítulo 2: Muerte en el páramo. 

Investigando por el páramo, en busca de la ciudad de sus recuerdos, Arkilandia, el niño se encontró con una caravana de viajeros y comerciantes que se ofrecieron a venderle objetos y a librar algunos combates Pokémon. El pequeño sabía que aunque parecían humanos eran en realidad máquinas como él. Le ofrecieron a pasarla noche y no pudo negarse, pues estaba agotado de tanto caminar. Despertó en plana noche y las voces de las maquinas le sorprendieron. 
- ¿Qué hacemos?
- ¿Papa esta dormido? 
- No, hijo, no esta dormido... 
- No podemos dejarlo aquí... Tenemos que llevarlo al Santuario. 
El niño vio como la mujer, un niño y su abuelo transportaban el cuerpo sin vida del dirigente d ella caravana... Les siguió con cautela hasta un santuario cercano donde se amontonaban muchos cuerpos de maquinas fallecidas.
- ¿Por qué pasa esto? - pregunto el niño-máquina.
- No nos dijo nada, él sabía que no le quedaban sueños y se lo guardo para si... Prefirió morir en soledad para no hacer daño a su familia. 
Abandonaron el lugar, ni se acordaban de nuestro protagonista. El niño del viento entró en el santuario y vio los cuerpos sin vida de las maquinas, cuya última expresión parecía congelada en el tiempo. Una maquina reaccionó ante él, tal como había pasado en el tren y una luz le envolvió... ¡Acaba de recuperar un recuerdo! 

Esa noche las estrellas fugaces llenaban el cielo y era el momento de pedir un deseo. 
- Quiero encontrar a mi mama. 
Susurró un niño en silencio. Al día siguiente su deseo se cumplió cuando reunió el valor de salir en su busca, a ver mundo. Se coló de polizón en un barco y emprendió la marcha hacía el continente. 

Nota: Para recordar como llegar a Arkilandia el niño debe recuperar sus recuerdos esparcidos por los cinco santuarios en el Gran Páramo. Tenemos uno, ¡quedan cuatro!

Capítulo 3: Recuerdos. 

viernes, 16 de diciembre de 2011

Más guión

Capítulo 1: Un recuerdo doloroso. 

En un paraje desolado existe una estación de tren abandonada, en aquel lugar despertó el niño. La estación era compleja y llena de Pokémons extraños para el niño que investigo el tren abandonado y oxidado allí. Tras un duro y largo avance llegó a la locomotora que lo coronaba. Aquella tecnología era muy sofisticada pero la maquinaria reconoció inmediatamente su presencia.
- Detectado S15-4000, maquina humanoide... Procedo a la reproducción de los secretos en mi base de datos...
Las imágenes de un pasado idílico para las máquinas se reproducen ante los ojos del niño. Felices androides embarcando en un tren que promete atravesar la cordillera y llegar al mundo terrenal donde el festín de sueños es infinito. Una voz mecánica promocionaba el vieja de ensueño.
- Embarca ya en el expreso de los sueños, conoce un nuevo mundo de infinitas delicias y deja atrás tu pasado mecanizado. ¡Vive tus sueños y alimentare de los de todos los demás en el nuevo mundo!
El escenario presentaba un día soleado pero no había sido así, un recuerdo bloqueado en la memoria del niño despertó. Él había estado ahí antes, peregrino al nuevo mundo con todos los demás... Pero no fue un día soleado llovía. Una voz le interrogaba en su cabeza. 

Todo esta oscuro.
- Necesitamos tu ayuda una vez más... ¿Qué paso aquella noche?
- Lluvia... La lluvia caía con fuerza...
- ¿Qué más?
- Oscuridad... Todo a mi alrededor cubierto de una oscuridad eterna... No sabía que hacer, ni a donde ir... Mil sueños rotos empapados en sangre inocente. ¿Qué he hecho? Madre, ¿qué he hecho?
- Tranquilo, ya ha pasado todo... Estas a salvo... Bajo la sombra de la sagrada Arkilandia nada puede hacerte daño... 
- ¿Qué sentido tiene vivir si no puedes sentir?

Invadido por la nostalgia e intrigado por su pasado en incógnita el niño abandonó al estación y puso rumbo al páramo... El Gran Páramo.

Nota: El Gran Páramo es una innovación introducida en este RPG respecto al resto de la saga. La segunda región no se divide en rutas, sino en un gran overworld interconectado entre si estilo los Zeldas en 2D o los A-RPG como Secret of Mana

Capítulo 2: Muerte en el páramo. 

Logo del juego

Todavia tengo que mejorar el diseño, pero este es el logo del juego:
Como bien os habreis fijado son una especie de alas, y sí ahora tengo que ponerlas en la portada del juego, que luego subiré en esta misma entrada...





EDITADO POR THE DOCTOR: Las alas acaban de darme una gran idea para el guión... ¡Estas Navidades lo acabo!

miércoles, 14 de diciembre de 2011

Los emblemas de los equipos malvados

Tenía unos bocetos en una hoja perdidos por casa, los encontré y decidí escanearlos para convertirlos en lo que veis en la imagen, no teengo muy claro cual pertenece a cada equipo XD.