"Mmm... XD cuando acabemos el RPG quiero hacer una edición especial con el OST, una pequeña guía en .pdf, y entrevistas y declaraciones de los creadores, además de un mapa especial en el juego que haga un final alternativo." BUZOPOKE, Pokebuzo. Su mente, neurona Nº123.321 sección: P

Slogan:

¡Qué idílico es el mundo de los sueños, un mundo de necios!

martes, 1 de julio de 2014

Ketrideh de Lobo

Lobo dice que el original tiene la cola rara y me ha dado esto. Apenas hay diferencia pero me he fijado que la cola se ve distinta.


domingo, 25 de mayo de 2014


Explicación: Reposo del Viajero

El jugador puede entrar el Reposo del Viajero interactuando con cualquiera de los Abra desperdigados por el mundo. El primero se encuentra a la salida del piso franco de Ether y el jugador será informado de su presencia e instado a interactuar con él nada más comience el juego. 

Abra podrá transportal al jugador a un espacio atemporal situado entre la mente consciente y el mundo de los sueños, donde las habilidades del cerebro de Knell pueden obrar milagros. El jugador aparece en un espacio onírico rodeado de estrellas y formas extrañas y se le presentan distintas opciones.

- Viajar: Este comando le permite teletransportarse a la localización de cualquier Abra con el que haya interactuado en el pasado sin que pasen los días.
- Dimension Digital: Este comando le permite acceder al sistema de almacenamiento de Pokémon en la otra dimensión.
- Repositorio de Misiones: Este comando permite acceso a la información sobre las distintas misiones secundarias disponibles. Incluyendo la posibilidad de aceptar, rechazar, consultar información de misiones o recoger la recompensa.
- Relaciones Sociales: Este comando muestra información sobre el nivel de afinidad alcanzado con los distintos miembros de Ether.
- Salir: Devuelve al jugador al mundo real.

(Secundaria): Mision 001

Mision 001: ¡El mejor que habrá jamás!

¿Dónde?: En el piso superior de la casa segura de la secta Ether.

¿Quién?: Pu, el punkie miembro de Ether.

Requisitos: Ninguno.

Descripción: Pu esta celoso por la atención que Kira te presta y desea demostrar ser superior en sus habilidades como entrenador. Como consecuencia te reta ha retado un combate Pokémon.

Explicación: Esta es la primera misión secundaria del juego y se usa como excusa para explicar al jugador como funciona el sistema de Misiones. Tras hablar con Pu y recibir la notificación aparecerá un texto explicativo informando de como proceder para aceptar y realizar la misión. Una vez aceptada al hablar con Pu el jugador puede elegir dos opciones: Ir a por todas o bien Dejarse ganar. Dejarse ganar es una escena, no un combate. Ir a por todas resulta en un combate. Si el jugador pierde la misión acaba como si hubiera elegido dejarse ganar.

Recompensas:
- Si se deja ganar o pierde: Superball. La afinidad con Pu sube un puntos.
- Si gana el combate: Pokéball. La afinidad con Pu sube dos puntos.